문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 프로젝트 세카이 컬러풀 스테이지! feat.하츠네 미쿠/난이도 표기 문제 (문단 편집) === Lv.25 === * [[거품 미래|{{{#red 거품 미래}}}]] 마스터 난이도와 비슷하게 콤보 끊어먹기 좋은 트릴, 따닥이 등 온갖 패턴으로 무장해있다. 26렙의 일부 곡들보다도 어려울 정도. * [[내일의 밤하늘 초계반|{{{#red 내일의 밤하늘 초계반}}}]] 초반부터 내려오는 물량부터가 26레벨 이상 수준이며 심지어는 계단 트릴도 등장한다. 825콤보부터 적정인게 그나마 위안으로 봐야 할 수준이다. * [[린짱 나우!|{{{#red 린짱}}} {{{#green 나우!}}}]] 다른 곳은 다 무난하지만 처음, 중간, 끝의 린쨩나우구간에 있는 노란노트로만 이루어진 패턴이 25레벨 수준을 넘어갈 정도로 체력소모가 심하다. 노란색 노트라서 판정이 좀 더 후하지만, 그래도 체력소모량이 다른 25레벨들과는 차원이 다른 수준이다 보니 불렙 취급을 받고 있다. * [[비터 초코 데코레이션|{{{#red 비터 초코 데코레이션}}}]] 초반부터 MISS나기 쉬운 동타 다음 플릭+롱노트 동타가 여러번 나오며, 중후반부에는 쉬는구간 없이 롱노트+플릭을 포함한 여러가지 위험요소들이 들어가 있다. 물량도 많은편이라 풀콤 난이도는 25레벨 중에서는 최상급. * [[변덕쟁이 메르시|{{{#red 변덕쟁이 메르시}}}]] 기본적으로 노트 수가 25레벨 내에서는 굉장히 많은 편이며, 후살에서는 어려운 배치의 동시치기와 플릭이 많이 등장하여 떨어진 체력을 마구 후벼파기에 풀콤 놓치기도 쉽다. 특히 마지막에는 소실 열화판을 끼워넣은듯한 한손 2연 따닥이가 연속해서 등장하니 주의해야 한다. * [[유성의 펄스|{{{#red 유성의}}} {{{#green 펄스}}}]] 롱잡+한손 8비트 연타, 8비트 동시치기 등의 패턴이 나오다가 최후살에서는 30레벨인 [[하츠네 미쿠의 소실]] EXPERT에 등장하는 피버찬스의 발광구간을 느리게 옮겨놓은 듯한 패턴이 등장한다. 이 최후살만 보더라도 도저히 25레벨이라고 볼 수 없는 수준이다. * [[지구 최후의 고백을|{{{#red 지구 최후의}}} {{{#green 고백을}}}]] 중반부까지는 무난하게 진행되지만, 이후부터 16비트 트릴 끝에 플릭이나 동시치기를 섞어놓는 등 25레벨에 나오기에는 매우 어려운 패턴들이 쏟아진다. 후반부에는 동시치기 섞인 8비트 패턴, 8비트 트릴이 진행되다가 마지막 롱노트 직전에 동시치기 4연타까지 등장하여 체력 소모도 상당하다. 이로 인해 26레벨 급의 불렙 취급을 받는다. * [[Hello,world!|{{{#red Hello,world!}}}]] 동치가 8비트로 연속해서 나오는 곳이 정말 많으며 곡도 상당히 빠르다. 그 외에 연타도 상당히 많아서 체력적으로 어려운 채보로, 위의 초계반처럼 25레벨 내에서 최종 보스 취급받는다. * [[Voices(프로젝트 세카이 컬러풀 스테이지! feat.하츠네 미쿠)|{{{#red Voices}}}]] 8비트 폭타의 속도가 느린 편이 아닌데도 불구하고 동시치기가 매우 많이 섞여 있다. 16비트 트릴도 매우 많이 나오며, 롱잡 또한 체력이 많이 들고 헷갈리는 배치로 내려오다 보니 25레벨 중에서 매우 어렵다는 의견이 많다. * [[아이디 스마일|{{{#blue 아이디 스마일}}}]] 곡 길이만 길 뿐 패턴 자체는 24레벨 수준이기 때문에 25레벨 입문곡 중 하나로 취급받는다. * [[夜に駆ける|{{{#blue 밤을 달리다}}}]] 속도가 빠른 편이 아닌 데다가 헷갈릴 만한 패턴도 존재하지 않기 때문에 25레벨 입문용으로 적당한 곡이다. * [[KING(VOCALOID 오리지널 곡)|{{{#purple KING}}}]] 초반부터 빠른 박자의 동타가 위치를 바꿔가며 쏟아지며 중반부, 후렴부에 손이 꼬일 수 있는 플릭노트가 섞여저 나온다. 그나마 트릴은 없지만 25 적정에서 상위권으로 개인차가 갈리는 편이다. * [[멜트(VOCALOID 오리지널 곡)|{{{#purple 멜}}}{{{#green 트}}}]] 마지막에 '''21연속 16비트 트릴'''이 등장하며, 이 패턴 하나만으로 기껏 쌓아놓은 콤보를 다 날려버릴 수 있다. 문제는 이 곡이 길이가 3분을 넘어가는 체력곡이라는 것. 이 마지막 패턴을 위해서 체력을 최대한 아끼는 플레이가 필요하다. * [[僕らまだアンダーグラウンド|{{{#green 우리들 아직 언더그라운드}}}]] 초반부에 등장하는 빠른 트릴이 최대 고비. 이 부분만 무사히 파훼한다면 이후로는 24레벨 수준의 난이도 덕분에 무난하게 풀 콤보 달성이 가능하다. * [[로스트 앤 파운드|{{{#green 로스트 앤 }}}{{{#darkorange 파운드}}}]] 기껏해야 24레벨 상위권 수준이었어야 할 난이도를 중살의 롱노트 트릴과 후살의 인식난 트릴이 멱살 잡고 끌어올린 케이스. 특히나 대각선 롱노트 트릴이 그렛을 무더기로 배출하는 패턴인지라 AP 난이도도 높은 편이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기